Private Relic Room

折光藏品屋

不是工作室大厅,是夜里才亮灯的小作坊。把你的 OC 当作原初之光,慢慢折进图像、游戏卡、证书、周边、短片与更多会发光的小物里。

柜台灯下

先不急着做成品。
先让角色在屋里坐一会儿。

折光藏品屋会先帮 OC 找到自己的小世界、视觉识别点和可延展的收藏形态。这里可以放图像,也可以放游戏资料、视频帧、证书、包装草样和以后慢慢添上的新物件。

Glowing Drawers

一束角色光,收进几只小抽屉。

主视觉灯片

一张能代表 TA 的大图,先定下剪影、气质和第一眼的收藏感。

档案小卡

把身份、编号、阵营、象征物和识别点压进一张可反复翻看的卡。

游戏角色卡

职业、稀有度、技能、阵营和 UI 语汇,被整理成能上桌的卡面。

证书与周边

给角色留一枚印,也试着放进徽章、立牌、卡套和包装盒里。

Small Workbench

小作坊的活,通常从一盏灯开始。

  1. 点灯

    确认 OC 属于哪个世界;如果还没有,就先搭一个最小的小世界。

  2. 摊纸

    写下身份、性格、关系、象征物,以及不能跑偏的地方。

  3. 折光

    把角色拆成图像、卡面、证书、短片、游戏卡等不同媒介。

  4. 封存

    把定稿、规格和导出物放回角色抽屉,之后还可以继续添新物件。

Back Shelf

后排架子上,放着每个 OC 的小世界。

网站之后可以接入 worlds 资产库,像翻藏册一样展示世界观、OC 档案、已完成柜格和最终导出物。

Knock Knock

带着你的 OC 来敲门。

角色设定、参考图、梦向关系、跑团记录,或者一句气质描述都可以。先把 TA 放到柜台灯下,我们再决定第一批要做成哪些小物。

写一封敲门信